27. und 28.Juni in Hannover

2 days / 15 talks
20 speakers / great expo
Vorträge, Expo, AWARD,
Diskussionsrunde, Experience Place

Technology Academy, Pavillon 36, Messegelände

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Warum…

LearNext.Space

Top-Speaker aus der Praxis beantworten, wie „immersive Medien (VR/AR/MR)“ das Lernen und Arbeiten in Zukunft verändern. Sie berichten über bereits umgesetzte Lösungen und zeigen auf, wo die Reise in den einzelnen Unternehmen hingeht. Somit wurde das Motto “Next Level of Corporate Learning“ der LearNext 2018 definiert und spiegelt die neuen bisher nicht mögliche Umsetzungen von Lern- und Arbeitsprozessen mit Virtual Reality (VR)/Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR).


NewWork

Arbeitsplatz 4.0 und Industrie 4.0

VR/AR und MR halten Einzug in die Arbeitsprozesse der Zukunft. Ob im gemeinsamen Planungsprozess von Anlagen/Maschinen, der Produktion, von Wartung/Support oder in kreativen Designprozessen – ein Meer an Möglichkeiten ergeben sich über die neuen Technologien. Es sind intelligente Konzepte und Lösungen gefordert. Die Verknüpfung mit IoT und KI ist notwendig. Gleichzeitig muss ein ganzheitlicher Chanceprozess berücksichtigt und die Beteiligten mit eingebunden werden. Die neue Technologie wird nachhaltig den Arbeitsplatz der Zukunft mitgestalten und verändern. Die LearNext 2018 zeigt wie.


LerNext

Next Level of Corporate Learning

Neue Interaktionsmöglichkeiten (VR), kontextsensitive Zugriff im Arbeitsprozess (AR/MR), visuelle Objekterkennung (AR/MR), Immersion (VR), Experience und Kompetenzaufbau. Stichworte die mit den neuen Technologien im Lernumfeld nun umsetzbar sind. In virtuelle Lernwelten können Lerner jede Situation, jedes Produkt und alle Arbeitsabläufe in einer Experience erleben.



Space

Neue Lern-/Arbeitsräume entstehen

Es entstehen neue Lern- und Arbeitsräume mit Interaktionsmöglichkeiten. Ganzheitliche Erfahrungen für die Lerner sind durch Immersion, Präsenzgefühl und das Ansprechen unterschiedlicher Sinne realisierbar. Erlebnisräume können Entdeckt und neue Inhalte erlebbar werden. So verschwimmen physischer und virtueller Lernraum ineinander.

Immersive Learning AWARD 2018

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Speakers

Top-Speaker aus der Praxis beantworten in Keynotes und Praxisvorträgen, wie „immersive Medien (VR/AR/MR)“ das Lernen und Arbeiten in Zukunft verändern. Dabei werden die Chancen und Grenzen beleuchtet. In einer Diskussionrunde werden die Begriffe VR/AR/MR und XR einmal genauer unter die Lupe genommen und die Notwendigkeit hinterfragt. Einige aktuelle Forschungsergebnisse und -projekten erlauben den Einblick in aktuelle Erkenntnisse und deren Auswirkungen bei der Gestaltung von virtuellen Lernwelten.

In einer begleitenden Expo haben Sie die Möglichkeit Experience selber Live zu erleben und in die virtuellen Lernwelten abzutauchen.

Lassen Sie sich also Inspirieren und stellen Sie den Beteiligten Ihre Fragen und profitieren Sie von bereits gemachten Erfahrungen.
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Keynote

The long road to useful AR/VR


Google

Nikolai Bochholt

Keynote
The long road to useful AR/VR

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Keynote

Biohacking als Performancesteigerung im Lernen


Digiwell.de

Patrick Kramer

KeyNote
Biohacking als Performancesteigerung im Lernen


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Diskussionsrunde

www.vrode.de

Matthias Bastian

Teilnehmer an der Diskussionsrunde
“VR/AR/MR/XR/HR – Wohin soll der Abkürzungswahn führen und was ist wirklich sinnvoll“

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Diskussionsrunde

t3n

Luca Caracciolo

Teilnehmer an der Diskussionsrunde
“VR/AR/MR/XR/HR – Wohin soll der Abkürzungswahn führen und was ist wirklich sinnvoll“

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Keynote

Chance mich am Arsch


Transferstärke.de

Prof. Dr. Axel Koch

Keynote
Change mich am Arsch – Wie viel Veränderung halten Mitarbeiter aus?

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Vortrag

Lernen und Wissen abprüfen in VR


TÜV SÜD Akademie GmbH

Oswin Breidenbach

Vortrag & Experience
Lernen und Wissen abprüfen in VR – Ein Ansatz für Zertifikatskurse aus der Weiterbildungspraxis


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Vortrag

VR Patientenzimmer – Pflegeausbildung mit und in VR


Berner Bildungszentrum Pflege (CH)

Uwe Weber

Vortrag & Experience
VR Patientenzimmer – Pflegeausbildung mit und in VR

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Vortrag

Engaging Virtual Education (EVE)


Deutsche Bahn AG

Martin Respondek

Vortrag & Experience
Engaging Virtual Education (EVE) – Virtual Reality-Lernanwendungen bei der Deutschen Bahn

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Vortrag

Socializing with Robots – VR Studie zur Mensch Maschine Kollaboration


CurtIMA/ZLW der RWTH Aachen

Prof. Anja Richert

Vortrag
Socializing with Robots – VR Studie zur Mensch Maschine Kollaboration

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Vortrag

Interaktion in virtuellen Realitäten


Universität Potsdam

Matthias Weise

Vortrag
Interaktion in virtuellen Realitäten – Auswahl von Interaktionstechniken für VR-Lernwelten


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Vortrag

Engaging Virtual Education (EVE)


Deutsche Bahn AG

Usman Ghias

Vortrag & Experience
Engaging Virtual Education (EVE) – Virtual Reality-Lernanwendungen bei der Deutschen Bahn

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Vortrag

Frameworkbasiertes Augmented Reality-Lernszenario in der Kfz-Ausbildung


Mercedes-Benz Ludwigsfelde GmbH

Gregor Tallig

Vortrag
Frameworkbasiertes Augmented Reality – Lernszenario in der Kfz-Ausbildung

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Vortrag

VR-Szenarien in betrieblichen Prozessen


RWE

Wilhelm Stock

Vortrag
VR-Szenarien in betrieblichen Prozessen – Wie VR-Technologien in betrieblichen Weiterbildungsprozessen unser Handeln nachhaltig verändern können

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Vortrag

Social Virtual Learning – Gemeinsames Lernen im virtuellen Drucksaal


Verband Druck und Medien NordOst e.V.

Ronny Willfahrt

Vortrag
Social Virtual Learning – Gemeinsames Lernen im virtuellen Drucksaal


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Vortrag

STIHL Training eine Erfolgsgeschichte von VR/AR in der Praxis?


Stihl Ag

Marbod Lemke

Vortrag & Experience
STIHL Training eine Erfolgsgeschichte von VR/AR in der Praxis? – AR2GO, VR2GO, Motorsägen Simulator







Speaker

Informationen zu den Speaker und zeitlicher Ablauf


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Speaker / Agenda

zeitlicher Ablauf der 2 Tage

Details zum zeitlichen Ablauf und zu den Speakern und deren Impulse
Speaker
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Immersive Learning News – Das Online Magazin für VR/AR/MR Learning/Education

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